公式ページは
【こっち】です 。
気になったものを引用してみます。
■新規クエストの追加
これ、今あるランククエスト的なものなのか、
それとも他ゲームでも一般的な、その辺のNPCから受諾してこなすタイプなのか、、、どっちだろう
後者の方が個人的にはいいですけど、、、ね。
■各種ジャーナルのユーザビリティ向上
・現在受諾中の全クエストとリーヴを同一画面に一覧表示を行うため通信処理の見直し
・テキスト表示部のスクロール処理全般の高速化、スクロール継続時に再加速機能
・ゲームパッド操作によるページ切り替え操作を追加
早くなったり、便利になるのはどんどんやって頂きたい。
現状、βの時に比べてモッサリ感は大分マシになったとはいえ、まだまだ改善の余地はありそうです。
■ランク/レベルアップ時の演出強化
パパパーッパーッパー!>
<パパパーッパーッパー!
< パパパーッパーッパー!
パパパーッパーッパー!>
βの時の二の舞はない、、、よね、、、
(β中のわずかな期間、歴代FFのファンファーレが流れてたのですが
他人のレベル、ランクアップ時も聞こえてきて、ビアデッドロック周辺は五月蝿かったです)
楽しみにしてます。
■キャラクターターゲット操作性向上
・ゲームパッド使用時のターゲット選択処理をキャラクター属性単位(サークル)に切り替えられるように変更
ありがたやーありがたやー
このゲーム本当に敵をタゲりにくい。何度違う敵を殴ったことか、、、
■製作ユーザビリティ向上
・アイテム制作フローの調整
ランク上げで繰り返し行う事なので、こーいうのはありがたいです。
欲を言えば□ボタンで、前回と同じ作業を行う、とかそーいう細かいのが欲しいです。
■採集アクションのテンポアップ
・アニメーションスピードの調整による採集アクション高速化
これ以上高速化したら、、、どうなんだろ、、、
■リテイナーシステム向上
・リテイナーをバザー中でも呼び出し可能に拡張
【やったー!】
それもいいですけど、3人目を雇えるのはいつでしょうか
家の倉庫事情がえらい事になってます。貧乏性なので、、、
■バトルクラスパラメータ仕様の見直し
・MP自動回復仕様を追加
ソーサラーのみならいいんじゃないでしょうか
FF11から毎度毎度の事ですが、パッチ当たってみないとなんともなので
釣りでもしてのんびり待ってます。