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そのへんのねこ

エオルゼアに出戻りネコ記

   

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【FF11】龍の天秤

最近よく行ってます。細かい内容は→



というのもフレさんが金策オンライン状態で
今流行の金策って多分、裏とVW戦利品辺りだと思うのですけども
私もそのフレさんも両方VWはやってないので、手軽にいけてそこそこ期待出来そうな
印章BCに流れ着いたというわけです。


ホントはこれ回避盾でやった方がいいとは思いますけど
今のトコは モモ白赤 で特に問題なく。後衛は各々の2垢です。フレいませんし!!

赤い方は即死する事は多分ないはずです。
黒い方抱える人は カオスブレード→不慮の事故→行方不明ってパターンはありえると思います。

でもまぁフラッシュなりスタンなりしつつカバーしてれば大丈夫です。

1戦大体5分で終わるので気軽に行けるし、魔人印章は余り気味ですし
それなりに当たりはでかいので今後ももう少し通う事になりそうです。



【追記】
テンプレートとか触ってて色々な所がころころ変更されてます。
その内落ち着くと思います。

【FF11】踊り子

の事でも書こうと思います。久々に。

とりあえず踊り子の事を箇条書きで思いつきで書いてみます。

・ソロ 少人数行動で主に使用。
 2垢作るまでは殆ど踊り子で動いてました。今は多分獣使いの方がソロ能力が高いと思います。

・TPが全てなので、TPリセットWS持ち、脱衣WS持ちは相性最悪です。

・高回避 扇の舞い ケアルワルツで驚きの耐久力。

・回避短剣2本あればとりあえず十分な敷居の低さ。
 ただアビリティ数が物凄く多いので、慣れるまでは上手くいかないかもしれません。
 リキャスト共有も多いので、その管理とかの慣れは必要だと思います。

・硬い奴はやっぱ苦手。格下の柔らかい奴なら、(ウチの)モとかとあんま変わらない強さ。

・忘れがちですが、ドレイン アスピルサンバもあるので、サポ白で自己ヘイストもへっちゃら。

・えーえふがかわいいです。これだいじ。

・サポジョブ
 戦士 格下狩り筆頭サポ 常時バーサクでひゃっほいしてください。
 シーフ 素材狩りのお共に。
 白魔 自己ヘイスト+ヘイストサンバで驚きの手数に。
 黒魔 帰宅用に。
 忍者 空蝉だけホントそれだけ。
 侍 ストアTPと黙想で潜在外しのトス役に。なるようなならないような。
    前ほど使わなくなりました。
 
 他は使わないので分かりません。


・メリポカテゴリに無駄はあんまり無いと思います。どれ振っても役に立ちます。
 ただ、カテゴリ1のステップ命中は命中率95%の壁がある限り微妙かもしれません。
 命中率自体は武器依存ですし、短剣の命中率はシーフ以上です。

 今のウチの踊り子は
 【カテゴリ1】
 ヘイストサンバ効果 5
 R.フラリッシュ効果 5
 
 【カテゴリ2】
 剣の舞い 1
 扇の舞い 1
 ノーフットライズ 5
 C・ポジション 3
 
 となってます。
 AF2+2胴のオグメとか取得したら一度見直しをしたいとこです。が
 ノーフットライズとRフラリッシュ効果は少し削れるんですけども
 振り直しするほどでもないんですよね、、、;他を埋めたい。

 メリポカテゴリ見直しが来ればまた変わるかもしれません。


・装備
 VWノータッチですのでそこら辺は分かりませんけども
 AF3がすこぶる優秀ですので、とりあえずそれがあれば問題ないレベルだと思います。
 手だけヘイストがありませんので、オセロットブレーゴグローブ辺りが良さそうです。
 

・AF2+2
 どれも作ってませんけども
 頭 ダイアの冑(ワルツ使用間隔-2)がないor他ジョブ用なら有用だと思います。
 胴 オグメの効果がかなり良いので是非そこまでやりたいとこです。
 他は良く考えて書いてませんけど微妙な気が、、、; 
 

・スイカバー(トゥワシュトラ)及びルドラストームについて
 なんか検索でコレが一番多いのでちょっと書いてみます。
 
 取得してすぐにも書きましたが、素撃ちするとガッカリ砲です。アビセア内外共に。
 具体的に書くと1000超えないとか平気であります。
 踊り子ならCフラリッシュorSフラリッシュ(AF3胴併用必須)
 シーフなら不意打ちorだまし撃ち併用前提のWSです。


 踊り子では3分に一回限定ですが
 適当にFMを確保(FM3)→Cフラリッシュ(FM0)→ルドラ(クリティカル)→
 ノーフットライズ(FM5)→ Rフラリッシュ(FM0)→ルドラ(クリティカル)→闇連携

 と言う瞬間火力を得ることができます。ノーフット4でも大丈夫なような。
 レリックが装備出来ない踊り子としては十分有用な武器だとは思います。
 そりゃーもちろんテルプシコラーが一番いいとは思いますよ!ムリですけども!
 
 コイン武器でもWS火力は殆ど変わらないと思います。けど
 90秒に一度、30秒のアフターマスの有無は、踊り子の手数だと差は出てくると思います。
 踊り子がそんな殴る場面ねーだろ、、、とかは頭に入ってません。ソロ少人数ジョブですし。


 WS時の装備で何がいいのかはちょっと自身持って言えないのですけど
 とにかく攻撃力不足なので、バーサクとか使えるなら使うといい感じです。大分変わります。
 なので、バーサクとか抜きにしてもDEXばっかりじゃなく攻撃も伸ばした方が
 おそらく!おそらくですけど!いいんだと思います。

 別にこれルドラストームに限った事じゃなくて、短剣WS全般ですね、良く考えると:

 あ、カリス頭はCフラ効果アップ(クリダメボーナス10:20%)があるので付けて撃った方が良いです。
 同様に手も連携ダメージボーナスがあるのでルドラルドラするなら是非!


あとは何書けばいいでしょうね。あんまり思い浮かびません。
質問等頂ければ出来る限り愛想良くお答えします!けど多分ないよね!うん!

タロンギルートのくそめんどくさい方なので、ウコンと迷うならそっちのがいいと思います!


最後に
踊り子を上げようと思ったきっかけは、当時白と赤しか75がなかったのですが
ジュワユース欲しいなー、でも人巻き込むのやだしなー、ソロでやれるジョブあるのかなー
でたどり着いたブログがきっかけです。

もうFFもプレイされていないですし更新もほぼありませんが、未だにずっと巡回してます。

【FF11】ジョブ調整:白魔道士

アレイズですってーーーーー!?



個人的には新2Hアビにして欲しかった。衰弱なしでの蘇生で。
スクロールしばらく買えなさそうな値段になりそうだなぁ、困ったもんだ。



まぁまだ91なんですけどね、白魔道士。
出番が無いんですよ!出番が!

【FF11】数年ぶりに

フレリストの行数が伸びました。
平たく言うとフレが増えた。実に数年ぶりに。

この方モメインでレリックも緩和前に取ってるんですけど
なにがどうなってフレになったのか!不思議!住む世界が違うというのに!


でもまー名刺交換的にフレ申請する方なのかもですしね。
そこまで分かりませんが。

ともあれ、ぼくの寂しいフレリストに人が増えたのがとてもとても嬉しいかったので
勢いで書いてしまったという感じです。


これだけ!

【FF11】対岸の火事じゃないですよ

■<ウッコビクスマ弱体ね
戦モ<!?
■<ついでにブラッドレイジ弱体ね。DA性能引き上げもおあずけね。
戦<!?!?

■<召喚メリポカテゴリ見直すね 精霊維持費ー効果上げてあげる。
召<!?

■<ペットトレハン下げるね
獣<!?
■<狩人さんこれで相対的にトレハンランクUPだよ、良かったね!
狩<!?

■<ロール効果見直すね。被ダメカット、、、いややっぱり防御力UPね。セーブTPも効果下げるね。
コ<!?

■<竜騎士さん、性能大幅UPさせるね!飛竜とかじゃなく本体の防御性能ね。回避とか!
竜<!?

■<メテオ?コメット追加したじゃない。今度ね今度。
黒<!?

■<侍の胴AF2+2ヤバイ!修正するね!
侍<!?

■<レルムレイザーがテストサーバーで強すぎた!若干弱く実装した!
白<!?

■<計略の習得レベル引き下げるね。サポで使えるように。その代わり2Hアビ時限定魔法あげる!
学<!?

■<ケアル5開放?ないよないない。その代わりスキルで回復量上がるようにする。ヘイトは何とかしてね。
赤学<!?


■<ふう、とりあえずこれぐらいでいいかな。
■<あ、忘れてた。

■<インピタス性能UPも調整検討してるから^^
モ<!?


順番とか適当です。抜けもあると思います。
結構適当に書いてる部分ありますけども、大体あってると思います。
(さらに見直し予定のものもありますけど。精霊維持費→召喚詠唱時間?ですっけ)
中には結果として得する場面もあるでしょうけど(オーラ・メルトン辺り)、殆ど弱体か望まない調整です。

あんま後ろ向きな記事書いても仕方ないのですけど
VU当日に

■<これからの為とはいえ色々弱体してしました。申し訳ありませんでした。
■<もうひとつ「インピタス性能UP」も調整を検討しています。

とかちょっと開いた口がふさがらない。


モAF3胴+2の次は何弱体するんでしょうね。

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