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そのへんのねこ

エオルゼアに出戻りネコ記

   

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キャラクリ



30分で美人さん余裕でした。
楽しい。

追加で大きめのサイズ


髪の色と種類で綺麗さが大分変わる気が、、、;

追記 忘れてた
(C)SEGA

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機画像です。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

懐かしい世界

えふえふの話しじゃないので折りたたむ
そのうえぽえまー









【FF11】さよならは突然に

つまらないお話しなので折りたたみ
しかも長い。





【FF11】即身成神討伐 終了

カレー粉が闇曜日で買えないので日記。

全てモンクソロ 2Hは使用
やられる前にやれ、で。1回負けました;




ピアスは結局2個

戦闘はフルアビで突っ込むだけなので省略です。

【FF11】回復魔法スキル

スキルが高いと回復量が従来よりも増加し、
逆にスキルが低い場合は回復量への影響がほとんどなくなります。
この影響はケアルの種類によっても伸び幅に差が出ます。
ケアル~ケアルIV: 最大で従前の約1.4倍の回復量
ケアルV~ケアルVI: ほぼ従前通り
※ケアルガ~ケアルガVおよびケアルラ~ケアルラIIIは対象外となります。
-------------------------------------------------------------------------公式より引用


回復魔法スキル約410

ケアル回復量+0%


ケアル回復量+50%


多少計算合わないのは装備が一緒じゃないからかもしれません。
たぶん!
適当ですから!



で、これ正直白魔道士にはあんまかんけーないなーって思ってたんですけど
(ケアル5,6があるからって意味で)

これだけ以前と差が出るとちょっと感覚を変えないと駄目になっちゃって
正直困惑気味です。ケアル4とかいつ使うんだよ;

こっからさらに適当でうろ覚えですけど

以前→今

大体ケアル回復量+48%で
(回復量は大体です。)

ケアル2
200→そういや唱えてなかった 280?ぐらいになるのかな
ケアル3
300→442
ケアル4
500→825

この3と4の回復量が開き過ぎちゃったんですよね。。。

もちろんこの修正でスキルに意味が出たのは嬉しいですし
ケアルにかかるコストは下がるので、そういう意味でもありがたいのです、が


こんなに感覚狂うとは思ってもなかったです。
ケアル4でタゲを取ってしまう姿が眼に浮かびます、、、;

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